1) Crea un programa en Processing que haga que un cuadrado, situado en el centro de la ventana, gire sobre uno de sus vértices.
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2) Crea un programa en Processing que haga que un cuadrado, situado en el centro de la ventana, gire sobre su centro.
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float angle = 0.0;
void setup() { size(200, 200); strokeWeight(3); } void draw() { background(255); translate(width/2, height/2); rotate(angle); line(-50, 0, 50, 0); angle += 0.05; } |
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